へっぽこ技術ブログです

2025-01-01から1年間の記事一覧

【覚書】ゲームのタイトル名称を告知(予約)しておいたりしてたりして

タイトル通りなんですが・・・ ちょっとヴァンサバ系のゲーム(っぽい)を作らないといけなくなったので、作るゲームの名称だけここで告知というか予約をしておきます。 にゃんこサバイバー Google先生に調べてもらったところ、いまのところ使われていないよ…

【Unity】NetCode for GameObjects、いいじゃん!

Unityでのネットワークゲーム開発にPhoton(の無料版)を使用していたけど、一念発起(というかUnity公式のeBookに触発されて)NetCode for GameObjectsに取り組んでみた。 シングルプレイヤー用に作成したゲームをマルチプレイヤー用に変えてみる感じで実装…

【覚書】誰も使っていないようなので使わせていただきますね

「もののけはうす」という名称と「もものみはうす」という名称が検索してもゼロだったので、私の作るアプリのブランド名(?)として使用させていただきます。 令和7年(2025年)7月8日 記す もののけはうす もものみはうす

【pyxel】【Python】プログラマー幼年期の終わり

【pyxel】【Python】プログラマー幼年期の終わり GitHub Copilotのお勉強(?)として、以下のプロンプトで pyxelなゲームを作ってもらった。使用したAIは Claude 3.7 Sonnet(Preview)。 プロンプト 簡単で良いので、Pyxelライブラリで作ったベルトスクロールア…