2025-09-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityでのネットワークゲーム開発にPhoton(の無料版)を使用していたけど、一念発起(というかUnity公式のeBookに触発されて)NetCode for GameObjectsに取り組んでみた。 シングルプレイヤー用に作成したゲームをマルチプレイヤー用に変えてみる感じで実装…
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Unityでのネットワークゲーム開発にPhoton(の無料版)を使用していたけど、一念発起(というかUnity公式のeBookに触発されて)NetCode for GameObjectsに取り組んでみた。 シングルプレイヤー用に作成したゲームをマルチプレイヤー用に変えてみる感じで実装…