へっぽこ技術ブログです

2025-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】NetCode for GameObjects、いいじゃん!

Unityでのネットワークゲーム開発にPhoton(の無料版)を使用していたけど、一念発起(というかUnity公式のeBookに触発されて)NetCode for GameObjectsに取り組んでみた。 シングルプレイヤー用に作成したゲームをマルチプレイヤー用に変えてみる感じで実装…