2024-01-01から1年間の記事一覧
【pyxel】【Python】完成させてないけどアプリ作成の覚書 pyxelを始めたころ(3か月前くらいかな?)のモノなのでちょっとあれですが、覚書として
【pyxel】【python】アクションゲームを作るのに飽きてきたのでテーブルゲームなどを作ってみたりして 表題の通りです。 以下のリンクからWebページで動作確認できます。 kitao.github.io もともとは「ポーカーの役判定」のアルゴリズムを考えていて、どうせ…
【pyxel】【python】緊急発進的なゲーム 120ドット×120ドットの狭い画面でゲームを作ってみました。 ちなみに先に作ったStar Blazerもどきは240ドット×240ドットなので、4分の1の解像度ですな。 Animation GIF ちなみに自分が作ったゲームをここのHatenaブロ…
またまた、こんなモノを作ってたりしました。 pyxelプログラミングは本当に楽しいですね~ Stellar Blazer(タイトル画面のScreenShot) StellarBlazer(Animation GIF) 3面までしか作る予定はありません。ちなみに、1面がレーダー、2面が戦車、3面がICBMを…
とりあえずPyxelでゲームを作るお勉強としてイロイロ作ってみたりしてた。 オリジナルのゲームを作るのはゲームアイデアで時間がとられるので、まずはオマージュ作品群を好きなように作ってみるなど。すべて画面駆動開発なのでどれだけ勉強になったのかは不…
続いて、PyxelモジュールでB〇MBER MANオマージュなゲームっぽいなにかを作ってみました。 BakudanKun github.com 新しい言語やライブラリを学び始めるとボ〇バーマン(風味)なゲームを作ってみたくなるんですよねー。キャラクタ移動などの実装方法の学習にち…
Python言語向けのレトロゲームエンジン「pyxel」で遊んでます。 github.com レトロゲームエンジンとは、ファミコンや8bitパソコン(マイコン)っぽいゲームアプリを作れるライブラリのことです。 試しに作ってみたアプリの画面例がこちら。 MazeWalk (Animat…