へっぽこ技術ブログです

Unity

【Unity】Project Plateau(プラトー)の「横浜市の3D都市モデル」をUnityで使う手順例の覚書

【Unity】Project Plateau(プラトー)の「横浜市の3D都市モデル」をUnityで使う手順例の覚書 www.mlit.go.jp 国土交通省が主導する3D都市モデルのオープンデータ化プロジェクト「Project Plateau(プラトー)」の、横浜市のモデルがCityGML形式で公開されて…

【Unity】Visual StudioでGameObjectクラスなどが認識されないエラーが出たときの対処方法その2 ※覚書

Projectウインドウで右クリックして「Open C# Project」で直るっぽい。手軽でとても良い。

【Unity】Visual StudioでGameObjectクラスなどが認識されないエラーが出たときの対処方法その2 ※覚書

Projectウインドウで右クリックして「Open C# Project」で直るっぽい。手軽でとても良い。

【Unity】Visual StudioでGameObjectクラスなどが認識されないエラーが出たときの対処方法 ※覚書

プロジェクトのフォルダ直下にある拡張子が .csproj と .sln のファイルを削除してから開きなおすと良いみたい。 これらのファイルは無ければUnityエディタが自動的に作ってくれると公式サイトにも書いてあるので、削除しちゃっても安心です。 docs.unity3d.…

【AR】【Androiod】AR Foundationの勉強進捗状況 ※覚書

AR Foundationのサンプルプロジェクト(arfoundation-samples-main)にある幾つかサンプルシーンだけをつらつら読んでいてわかったことの覚書。 自分用の覚書なので間違ってたり変なこと書いてたらごめんなさい。 ■ Assets > Scenes > SimpleAR 平面検出(Pl…

【AR】【Androiod】Unity AR Foundationって何? ※覚書

自分用の覚書 Unity AR Foundationって何?ってのはこちらを読んでねというのが正解です。公式が正義。 docs.unity3d.com こちらは Unity 2020用のPluginバージョン4.1のページです。 古いバージョンのページを見ても英語なので楽するのは諦めましょう。とい…

【AR】【Androiod】Unity AR Foundationのサンプルプロジェクトを動かす ※覚書

自分用の覚書 サンプルプロジェクトをダウンロードする こちら(https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples)のGitHubリポジトリにアクセス。 github.com 「Code」ボタン > Download ZIP と選択。 ダウンロードした arfoundation-samples-…

【AR】【Androiod】Unity AR Foundationの開発環境構築 ※覚書

自分用の覚書です。 (1) Unity Habをインストールし、そこからUnity 2020をインストール ※いままで推奨通りUnity 2019を使ってましたがもう今日から2020しか使わないぞ! ※これを書いている現在は Unity 2020.2.6f1ですな。おいおい毎日アップデートされてる…

【AR】【Android】Unity AR FoundationでARアプリ開発を始めるっぽい

ARアプリ開発を始めようと環境設定をして苦労したというお話 Android端末でのARアプリを開発しようと開発マシン(PC)の設定をしてて無茶苦茶苦労したのだけど、結論から言うと ・Unity 2020.2*1を使えば余計な設定いらない という状況でした。Unityだけで他…

【VR】株式会社ハシラス様のライドデバイス「キックウェイ」を使ったアプリを作った

みなさま年末進行お疲れ様です。忙しい中ですが何モノにもなれないHiekichiがお送りいたします。ネンマツシンコー! これは qiita.com の12月23日の記事です。たぶん・・・ ・・・というわけで、表題のとおりライドデバイス「キックウェイ」(by ハシラス)…

【VR】株式会社ハシラス様のライドデバイス「キックウェイ」を使ったアプリを作(りたか)った

なんか今日、めっちゃ寒いんですけど・・・ 皆様、いかがお過ごしですが? 自分は本日もオンライン授業を実施中です。つい先ほどまで UnityでUI作ろう!って授業で、Screen Space-Overlayで画面に張り付いているUIとWorld Spaceで空間に浮いているUIの作成な…

【VR】【Daydream】Unity最初の最初【覚書】

Unityをちょっとだけ使ってみる ※直前記事の続きです。 1. Unityエディターの構成 Hierarchy … 配置されているオブジェクトの一覧 Scene … オブジェクト配置などを操作する画面 Game … ゲーム画面(カメラが写している風景) Asset Store … 各種部品等を購入…